Fomo
1
FOMO s’oriente comme une marque accessible, avec des produits doux et naturel.
La marque joue avec la sensualité grâce à une identité forte, et des jeux de textures
entre le produit et ses packaging.
Services
Branding
Packaging
Industrie
Beauté
Année
2025
Fomo
2
Dans l’imaginaire collectif, un jeu d’échecs peut être une pièce d’art renforçant l’idée d’un jeu “luxueux”. Les échecs incarnent la réflexion et la prise de décision. Le maquillage, lui, incarne l’expression, le style et la confiance. En les combinant, on crée un univers où la beauté devient un jeu , un terrain où l’on affirme son pouvoir et son identité. Pourquoi ne pas détourner un jeu, vu par le monde comme un objet d’exception, en un produit d’exception ?
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2025